Игрок, забравшийся на вершину. Книга 3

Действие третьей книги цикла разворачивается в 2044 году, где виртуальная реальность полностью преобразила мир развлечений. Глобальная VRMMO-игра «Восхождение» представляет собой огромный мир, разделённый на сто этажей. Каждый уровень — это самостоятельная безграничная локация с собственной географией, политическими образованиями, культурами и множеством игровых рас, где одновременно могут находиться миллионы участников. Природа функционирует по реальным законам: здесь есть небо, светит солнце, сменяются сезоны, течёт обычная жизнь. Уилл Томсон начинает своё путешествие, не подозревая, что его ждёт совсем иная реальность, чем у остальных новичков. Когда он берётся за первое задание — охоту на крыс, стандартных врагов для каждого начинающего игрока, он встречает существо, которое не соответствует его уровню и опыту. Суть игры заключается в поиске ключей к каждому этажу и продвижении к вершине башни, но неожиданные испытания могут полностью изменить представление о том, что его там ждёт.