Дикие карты

Имя Джорджа Мартина стало культовым еще до появления его знаменитой «Песни Льда и Огня». Славу ему принесли «Дикие карты», многотомный роман-мозаика — жанр, изобретение которого — личная заслуга писателя. Сюжет романа одновременно и сложен, и прост. Земля становится полигоном, где одна из противоборствующих партий, которые владычествуют в Галактике, проводит испытание нового генного вируса. Представитель другой партии, Тахион, пытается предотвратить эксперимент, последствия которого непредсказуемы. Ему это не удается, и на Земле разражается планетарная катастрофа, в результате которой большая часть населения гибнет, а оставшиеся делаются или тузами — обладателями сверхчеловеческих способностей, сохранившими прежний облик, или джокерами — сверхлюдьми, изуродованными физически. История непримиримой войны между тузами и джокерами и составляет содержание книг культового романа-мозаики «Дикие карты». Джордж Р. Р. Мартин «Дикие карты». Антология, 1987 год. В произведение входит: 1) 001. Пролог / Prologue (1987) // Автор: Джордж Р. Р. Мартин 2) 005. Спящий / The Sleeper (1987) // Автор: Роджер Желязны 3) 009. Свидетель / Witness (1987) // Автор: Уолтер Йон Уильямс 4) 014. Хроники упадка / Degradation Rites (1987) // Автор: Мелинда Снодграсс 5) 017. Черепашьи игры / Shell Games (1987) // Автор: Джордж Р. Р. Мартин 6) 021. Интерлюдия два / Interlude Two (1987) // Автор: Джордж Р. Р. Мартин 7) 023. Преображения / Transfigurations (1986) // Автор: Виктор Милан 8) 027. Подземка / Down Deep (1987) // Авторы: Эдвард Брайант, Лианна С. Харпер 9) 031. Интерлюдия четыре / Interlude Four (1987) // Автор: Джордж Р. Р. Мартин 10) 035. Интерлюдия пять / Interlude Five (1987) // Автор: Джордж Р. Р. Мартин 11) 037. Эпилог: Третье поколение / Epilogue: Third Generation (1987) // Автор: Льюис Шайнер